Direct3DCreate9函数详解
概述
Direct3DCreate9是DirectX 9中的一个函数,它用于创建一个IDirect3D9对象,该对象是使用Direct3D进行3D渲染的基础。
函数原型
Direct3DCreate9的函数原型如下:
IDirect3D9* Direct3DCreate9(UINT SDKVersion);
参数
SDKVersion
是一个用于指定所需DirectX 9版本的参数。如果应用程序需要特定版本的DirectX 9功能,可以通过此参数传递相应的版本号。
返回值
Direct3DCreate9函数的返回值是一个指向IDirect3D9接口的指针。如果函数执行成功,将返回一个非空指针;如果函数执行失败,将返回空指针。
函数详解
Direct3DCreate9函数是在应用程序初始化阶段调用的,用于创建一个IDirect3D9对象。该对象是进行3D渲染的核心接口。
调用示例
下面是一个使用Direct3DCreate9函数创建IDirect3D9对象的示例:
IDirect3D9* pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
小结
Direct3DCreate9是DirectX 9中用于创建IDirect3D9对象的重要函数。它为应用程序提供了进行3D渲染所需的基础功能。在使用该函数时,需要注意传递正确的DirectX 9版本参数,并检查返回值以确保函数执行成功。
参考资料
[1] \"Direct3D 9 Programming Guide\" - Microsoft
[2] \"Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach\" - Frank D. Luna
[3] \"Beginning DirectX 9\" - Wolfgang F. Engel
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